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防衛省の三津木さんが言うには、マイカルの飛行場からだとレイフォリアがギリギリF2の戦闘行動半径内(830㎞)に入るとの事。…大陸にしてはけっこう小さい? - ハインフェッツ (2019-05-10 23 22 57) 太平洋のどの島にもかからない海域にムーがあったとするならサイズにも限度があるかと - 名無しさん (2019-05-11 23 27 10) 書籍版の地図の縮尺に誤りが無ければ南北約6000~7000km、東西3000~4000kmぐらい。 - 名無しさん (2020-02-14 22 54 38) もし仮に1万2000年前の地球のムー大陸と異世界の島々が入れ替わるようにして転移してきたのなら……ハワイ人とポリネシア人は異世界人説 - 名無しさん (2020-02-23 15 26 59) ムー大陸なら地球で絶滅したドードーがいるかもしれない - 名無しさん (2020-04-08 23 15 39) ドードーがいたのってモーリシャス(インド洋)だからムー(太平洋)にはいないんじゃないかな? - 鈴木颯手 (2021-07-31 16 47 40) メガラニアやモアがいそう - 名無しさん (2021-11-26 23 20 47) チャーチワードの著作に出てくるものとは違って南北に長いな。あるいは転移した時に90°ずれたのかも。 - 名無しさん (2021-07-31 18 24 33) 大陸の転移が一方的じゃ無くて入れ替わりだったとしたら、太平洋の島々のいくつかは元異世界側の島だったりするのかな。無人島であれば地球には影響なさそうだし。 - 名無しさん (2022-08-03 10 15 33)
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太陽の絵(たいようのえ) 概要 TOPなりきりダンジョン、TOPなりきりダンジョンXに登場した絵。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン なりきりハウスのマーテルの部屋左部分に飾られた絵。アセリア歴4203年に時空転移できる。 この時空転移はディオ、メル、クルールのみが行えるとノルンは語る。時空剣士でも絵の能力は使うことができない。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 原作と同じ。今回は時空剣士、ロンドリーネ、魔物も利用できる。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:TOPなりきりダンジョン ▲
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セットの出撃枠と出撃位置の関係 ミニマップの有効活用で時間を節約 1周で入手できる木星石の数 ユニオンで3回行動 玄磨石から素材回収 個数の占術の獲得個数 セットの出撃枠と出撃位置の関係 セットの出撃枠の数字と迷宮マップの対応表(01は拠点) 10 11 12 10 06 02 07 11 03 01 04 12 08 05 09 10 11 12 出撃枠の10-12はステージによって上下左右のいずれか、または出撃できないと安定しない 出撃設定画面で『出撃枠○○』の部分が暗転している場合その枠から出撃できない出撃枠の10-12は出撃できないステージがある(出撃可能人数とは別)。最初に全員出撃させたい場合あらかじめセットで01-09でユニオンを組む必要がある ミニマップの有効活用で時間を節約 ダンジョンに入ると画面左側に表示されるミニマップ。 そのミニマップ上の任意の場所をクリックすると、クリックした場所に応じた地点にカメラが瞬間移動する。 画面スクロールに掛かる時間や手首への負担が気になる人には特におすすめ。 1周で入手できる木星石の数 最大で94個 (女神カードのランダム入手を含む) ルートによって入手数が異なりtureルートの方が多い + 入手箇所一覧 条件の背景色変更箇所はボスドロップ。 2周目以降のtureルートの一部ステージでは女神カードから星石が出ることがある。 ステータス吟味とは異なり"行動前に戻る"を行い再度取得すると変化する。 共通ルート 章 迷宮 ステージ 条件 星石 備考 1章 歯車の街デファル 魔術源流の中枢部 リル 月星石 占いを利用するなら前の周回の最終戦前に5回分ストックしておく必要がある 灼熱の工場 敵を通算15体撃破 木星石 歯車の街中央部 エルグリーズ 木星石 2章 獣戦迷宮エボベテ 浸食された遺跡 敵を通算15体撃破 太陽石 敵を通算25体撃破 冥王石 獣戦迷宮最奥部 突然変異プテテット 太陽石 傀儡の森セア 光の広場 全ての宝箱を回収 太陽石 清廉なる水辺 魔物の渦を3回封鎖 太陽石 傀儡の森最奥部 初回クリア 月星石 狂暴化した兎人形 火星石 3章 夜神の街ラジェル・リノト 夜神の街中央部 敵を通算20体撃破 木星石 闇に紛れ惑わす者 天王石 魔錬火山 熱気に囲まれた秘湯 捕食箱 金星石 右下の2つ並んでいる宝箱 火山最奥部 全ての隠し財宝を回収 太陽石 グロウフラーフェ 木星石 神霞塔 神気漂う低階層 ズィナミア 火星石 光射す露台 敵を通算20体撃破 月星石 敵を通算30体撃破 金星石 神露塔最長部 中央左の宝箱 木星石 右下の宝箱 太陽石 グリアスリピト 太陽石 4章 ジレール水宮 魔力が滞留する水路 アイスゴーレムを撃破 太陽石 魔力が滞留する水路 捕食箱 金星石 左下 (白銀の扉のすぐ右にある宝箱) 右下の宝箱 (右から2つ目) 火星石 滝が生み出す多重水路 右上の宝箱 水星石 水宮最奥部 敵を通算15体撃破 木星石 シャルディラン 海王石 隠された水路 敵を通算15体撃破 月星石 獣戦迷宮エボベテ 隠された抜け道 敵を通算15体撃破 月星石 リシュイベントで開放されるステージ 傀儡の森セア 忘却の深緑地 敵を通算30体撃破 天王石 ミクシュアナイベントで開放されるステージ ヘタレス遺跡 ヘタレスの迷宮2F 宝箱 火星石*3 AP01 宝箱 水星石*3 AP01(青銅の魔鍵) 宝箱 天王石 AP01(白銀の魔鍵) 宝箱 金星石 AP01(黄金の魔鍵) 宝箱 太陽石*3 AP01 宝箱 月星石*3 AP01 宝箱 木星石*3 AP01 宝箱 海王石*3 AP01 宝箱 冥王石*3 AP01 5章 幻魔の裂け谷 幻魔の魔回廊 敵を通算20体撃破 火星石 深層へと続く迷路 捕食箱 金星石 青銅の扉の先の下側の宝箱 思念漂う空間 ギアリー 冥王石 魔術師たちの実験地 敵を通算20体撃破 木星石 裂け谷最奥部 ルシュノフの幻影 水星石 魔力の収束する地 グレーターデーモンを撃破 月星石 6章 メフィの塔 迷宮化した塔入口 捕食箱 金星石 右下の2つ並んでいる宝箱 迷宮化した塔下層第一区画 捕食箱 金星石 右上の2つ並んでいる宝箱修正パッチVer.1.02の適用前なら再出現する 迷宮化した塔中層 リル 月星石 迷宮化した塔上層 ヴィネア 冥王石 再訪問不可 敵を通算15体撃破 月星石 再訪問不可 normarlルート 章 迷宮 ステージ 条件 星石 備考 7章 柩冥神殿ヴィルキース 我欲之鋏下層 捕食箱 金星石 左下の宝箱 我欲之鋏上層 捕食箱 金星石 左上の宝箱 敵を通算20体撃破 木星石 終章 柩冥神殿ヴィルキース 荒廃した広場 魔物の渦を4回制圧 火星石 崩れ落ちた建物群 捕食箱 金星石 右上の宝箱 荒廃した中央道 敵を通算20体撃破 太陽石 柩冥神殿最奥部 20ターン以内にクリア 海王石*2 再訪問不可 tureルート 章 迷宮 ステージ 条件 星石 備考 7章 グアラクーナ城砦 腹部第三層外周部 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 ガッシュ・ロンド 木星石 再訪問不可 腹部第三層内周部 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 腹部第三層中央部 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 ズィナミア 海王石 再訪問不可 歯車の街デファル 秘密の訓練場 敵を通算15体撃破 冥王石 リルイベントで開放されるステージ 女神カード*3 ランダム リルイベントで開放されるステージ 傀儡の森セア 森の水源地 女神カード*2 ランダム リルイベントで開放されるステージ 神霞塔 光の高層回廊 女神カード*2 ランダム リルイベントで開放されるステージ 終章 グアラクーナ城砦の転移装置 転移の間 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 転移先西の回廊 水の上級悪魔を撃破 水星石 女神カード*3 ランダム 転移先西の広場 敵を通算20体撃破 木星石 女神カード*4 ランダム 転移先北の回廊 火の上級悪魔を撃破 火星石 女神カード*4 ランダム 転移先北の広場 女神カード*3 ランダム 転移先東の回廊 風の上級悪魔を撃破 天王石 女神カード*4 ランダム 転移先東の広場 女神カード*3 ランダム 転移先南の回廊 敵を通算20体撃破 太陽石 土の上級悪魔を撃破 金星石 女神カード*4 ランダム 転移先南の広場 女神カード*4 ランダム 儀式の間 女神カード*4 ランダム 再訪問不可 20ターン以内にクリア 水星石*2 再訪問不可 25ターン以内にクリア 木星石*2 再訪問不可 + 入手可能数 星石 ステ 共通 Normal True 木星石 HP 26 1 12 月星石 SP 26 0 0 太陽石 FS 27 1 1 火星石 物攻 23 1 1 海王石 物防 12 2 9 天王石 敏捷 11 0 1 水星石 魔攻 13 0 3 冥王石 魔防 22 0 1 金星石 運 47 27 1 女神カード - 0 0 56 ユニオンで3回行動 メインとサポートが共に「二回行動」スキルをつけていれば、 ユニオン状態で行動後にメインを切り変えることで3回行動が可能。 移動が足りない場合や攻撃の手数を増やしたい場合に有用。 1回行動(メイン)→メイン切り替え→1回行動(サポート)→1回行動(メインorサポート) 途中で一回行動済のキャラを別行動させ、バフや間接攻撃など移動しない行動をとれば計4回の行動をとることも可能。 手間だが二回行動の装備(天結の神靴やマイスターシュレ)を使いまわすことも可能。 1回行動した後に装備を外し別のキャラに装備を繰り返すことで1つの装備で複数キャラが2回行動を行える。 玄磨石から素材回収 メフィ・ナックで玄磨を購入し、ロッソ工房で玄磨石復元を行う。 シィトルン・エス(480)、ハート(1480)を復元すると純粋の玄磨石が得られる。 純粋の玄磨石は発掘で集めるより復元した方が効率が良い。 他の店売りの玄磨を復元すると各属性の玄磨石が得られる。 玄磨石増殖バグを利用して最上位の玄磨から虹色の玄磨石を集めることも可能。 個数の占術の獲得個数 獲得個数=基本数x(1~1.5倍)の乱数調整が入る模様だ(小数点以下切り捨て) 例えば天地人すべて買うと基本数は+6だが、実際の獲得個数は+6~9個になる。 採取&発掘のたびに乱数は異なるので、行動のやり直しをすれば+9個の選別も可能
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【妄想属性】オリジナルのつもり 【作品名】聖女達と百合の華 ~リリカルゆりの~ 【名前】アリア・エレイシア 【属性】魔導元帥 最大主教 《神浄の聖女》 【大きさ】金髪女性並 【攻撃力】全て異世界から敵周囲に出せる魔法(《転送》参照)。射程無限。また魔法消去無効 瞬時に100億℃のプラズマの剣を伸ばす、思考発動で威力ミサイル並の300発の亜光速雷撃を射出、自身を中心に大陸消滅級の爆発又は絶対零度化 上記を束ねて惑星破壊級の光速ビーム発射。溜め数秒 【防御力】素は成人女性並 《聖水防壁》:戦闘前から敵のあらゆる干渉を無効。概念で『無効化する結果』を押し付けるため防御力無限。魔法消去を無視。また敵がアリアを知覚不能になる 全物理、全不思議、毒殺、酸欠、分解、精神系、追放、時間停止、因果操作、空間切断、テンプレ破壊、設定改変、全能、メタ全能、ルール変更、先手勝利すら無効化。 理論上宇宙空間生存可能 【素早さ】光速反応・浮遊 《空扉》:思考発動。瞬時に世界中又は異世界転移可能。また敵周囲に魔法攻撃を異世界からも転送可能 【特殊能力】《黄金練成》:タメ数十分で一次多元宇宙で任意全能化。タメ中別行動可能 《聖母の慈悲》:常時全世界・異世界知覚能力、不可視や非存在も知覚可能。 《救済》:あらゆる生物の魂を優しく浄火、消失する。射程無限、異世界から可能。敵をなんらかの手段で知覚後、手を引く動作で発動 【長所】豊富な技と資金 【短所】ドS 【備考】マリア・エレイシアの妹(スール)らしい 666 名前:簡易テンプレその2。何か少し間違ってるかも…[sage] 投稿日:2009/03/04(水) 10 38 43 アリア・エレイシア 攻:タメ数秒惑星破壊。知覚して手を動かすと射程無限魂攻撃 防:全物理、全不思議、精神、全能、あらゆる系、考察操作、テンプレ破壊、ルール変更、設定変更等を無効。宇宙空間生存可能。敵はアリアを知覚不能 速:光速反応、異世界転移 その他:異世界含めて世界内全域を知覚 739 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 06 25 48 アリア・エレイシア:《転送》が不明。情報待ち。 740 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 07 53 52 転送って少なくとも自身は瞬間転移可能みたいだからそっちだけ考慮すれば? 攻撃転送がややこしいみたいだし 741 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 08 10 49 攻撃が全部《転送》参照になってるからそれだと攻撃できないんじゃね? 742 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/03/10(火) 14 37 33 見た感じ《転送》で攻撃を相手の周囲に送り込めるって読めるが どこでもドア方式でさ 871 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/04/08(水) 08 13 48 869アリア・エレイシアに補足したいが良い? 流石にテンプレそのものを大幅に変えるとアレだし 《転送》はようするに、どこでもドア 入口と出口の転送扉を出して物体を転移輸送する。長距離移動用の転移魔術。 扉の数・サイズ・距離・位置は無制限。異世界からも可能。数千億トンの水や溶岩、自身や敵の技を転送可能。 148 名前:格無しさん[sage] 投稿日:2009/06/27(土) 23 53 17 アリア・エレイシア考察 防御力が異常なのでほとんど負けないが、 1次多元宇宙全能が限界なのでそれより上の防御力の相手には勝てずそこで止まる。 △阿部工房 引き分け。 ○ギガマッチョ 無効化されるものは少なく、負けはない。凍結が広範囲なのでいずれ勝てる。 △とろけるちんぽは雪印♪ 引き分け。 △多元宇宙全能 引き分け。 △黒崎煉 引き分け。 多元宇宙全能より下はワープ→全能で勝てる。 逆にこれより上は多元宇宙全能で倒せないので無理。 阿部工房=アリア・エレイシア
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星の絵(ほしのえ) 概要 TOPなりきりダンジョン、TOPなりきりダンジョンXに登場した絵。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョン TOPなりきりダンジョンX ネタ 関連リンク関連項目 被リンクページ TOPなりきりダンジョン なりきりハウスのマーテルの部屋左手前部分に飾られた絵。アセリア歴4306年に時空転移できる。 この時空転移はディオ、メル、クルールのみが行えるとノルンは語る。時空剣士でも絵の能力は使うことができない。 ▲ TOPなりきりダンジョンX 原作と同じ。今回は時空剣士、ロンドリーネ、魔物も利用できる。 ▲ ネタ 関連リンク 関連項目 被リンクページ + 被リンクページ 設定:TOPなりきりダンジョン ▲
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妖蛇の地下牢 ◆セペスマイダによる探査◆ ここは妖蛇の地下牢です。 多くの人々が捕らわれています。 出口があります。 完全攻略マップ:スタートフロア ストーリー攻略 !!!SPOILER WARNING!!! 割れるような頭の痛みで目覚めたリーン。 城に忍び込んだところで罠にはまり落とされてしまったことを思い出したものの、果たしてここはどこなのだろうか……(画面左下に思いっきり表示されているが) 目の前には鉄格子。自分が今いるのは小部屋。つまり、ここは地下牢のようだ。何とかして脱出しなければ! 扉に手を触れたとたん、邪悪な力を感じたリーン。呪力で扉が封じられているようで、開きそうにもない。 牢の小部屋を色々と探りまわっていると、隣の壁の向こうから泣き声が聞こえてきた。 「私はこの国の王女、ユース。宰相の策略により、ここに閉じ込められてしまいました」 「あなたが!?まさか王女がこんな場所に……」 「静かに!誰か来るわ」 近づいてくる足音に警戒して身を潜めるリーン。 話し声からすると、現れたのは妖魔ジャハルであった。 「かねてより探索していた娘をついに捕えましてな。まあ、そこまではよかったのですが…肝心の情報が欠落しておったのですよ」 「この国の王女であるあなたなら、なにかご存じではないかと思いましてね」 「なんのこと!?」 「率直に言おう…ラダック・カダックの隠し場所を教えていただきたい」 「……???」 「おや、ご存じない?それは残念ですね。もとよりあなたの命はラジール様より好きにしてよいと仰せつかっている」 「ラダック・カダックのことを知らぬのなら、もはやあなたに用はない。王や王妃のあとを追って死ぬがよい!!」 ジャハルは引き連れていた妖魔にユースを襲わせようとしていた。たまらず叫ぶリーン。 「やめろーっ!」 その声に聞き覚えのあったジャハルは手を止め、リーンのいる牢へと転移してきた。 リーンの姿を認めてこれぞ幸いと至近距離から魔術による火炎弾を浴びせかける。 抗うすべもなく、みるみる間にダメージが蓄積されて瀕死となってリーンはその場に倒れ伏した。 そのとき、どこからともなく声が響いてきて…… 完全攻略マップ:妖蛇の地下牢・地下1階 声の主はガジェであった。ジャハルの波動を感知して追ってきたのだ。 ガジェは転移してくるやいなやユースを取り囲む妖魔を始末して救い、続けてリーンのもとへと転移してきた。足元に崩れ落ちているリーンの姿を見るや状況をすぐさま把握し、呆れ顔でリーンにザン・リクシュを飲ませた。 「やれやれ、なんでお前さんは本来の自身の力を使わないのかね……」 リーンの体力が回復したのを確認するとジャハルに対峙し「ようやくつかまえたぞ」と嬉しそうに魔力を滾らせるガジェ。 ジャハルはガジェを恐れているのか、次元転移してその場から逃走した。これ以上逃がす気のないガジェはジャハルを追ってすぐさま同様に転移して彼の姿もかき消えたのだった。 瀕死のところを救われたことに感謝しつつも、慌ただしく登場し退場したガジェのその様に思わず呆れて「なんというマイペースな人なんだろう……」とつぶやいてしまうリーン。 次の瞬間、リーンは驚愕する。 「おい!聞こえてるぞ!!」 ガジェの声であった。ジャハルを追って高次次元空間を移動している最中とのことだが、リーンの様子はしっかりと把握できているらしい。 ガジェの忠告に従い、ジャハルが逃走したことにより牢扉の封印魔力が失われているのを確認したリーンは、扉を開けて牢から出ることができた。隣の牢からユースを解放すると、共に地上へ戻るべく上り階段へと向かった。
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ソードアート・オンライン 用語集(SAO) 小説(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます ・オレンジ(犯罪者) オレンジとは犯罪者のことを指す。SAOではキャラクターの上にカーソルがついており通常はグリーンとなっているが、 プレイヤーを傷つけたりすると、カーソルがグリーンからオレンジに変わることから、犯罪者のことをオレンジと言うようになる。 《圏内》ではプレイヤーを傷つけることは一切できないが、《圏外》ではプレイヤーを傷つけることは可能となる。 《圏外》にてプレイヤーを攻撃しダメージを与えると、カーソルがオレンジに変わり、犯罪者扱いとなる。 一旦カーソルがオレンジになると、《主街区》や村などの《圏内》には入ることはできなくなる。 一定時間経つか、カルマ回復クエストをクリアすることでグリーンに戻すことも可能である。 ・コル SAOのゲーム内通貨のこと。 ・スイッチ わざと戦闘中にブレイク・ポイントを作り出し、仲間と交代すること。スキル技を繰り出した後は、硬直が発生するが、 その硬直の間を埋める為に使われる。また、スイッチするとことで、交代で回復できるというメリットもある。 ・デュエル 1vs1の決闘のことをさす。基本的には自分の腕試しやいざこざが発生した場合に行われるもの。 決着の種類は一撃で勝敗が決まる《初撃決着モード》、HPが半減した時点で勝敗が決する《半減決着モード》、どちらかのHPが0になるまで戦う《完全決着モード》の三種類がある。 デュエルの最中は例え《圏内》であっても攻撃によりお互いのHPを減らす事が出来る。だが、ゲームでの死が現実の死となるSAOにおいて完全決着モードを選択する者はまず存在せず、半減決着モードでも、決まり手がクリティカルヒットだとHPが危険域にまで落ちてしまう為、大半が初撃決着モードで勝敗を決める。勿論、デュエル中でも、降参(リザルト)する事も可能。(wikipediaより) しかし、このデュエルを悪用した事件があり、睡眠中に決闘を申し込み、相手の手を勝手に動かして承諾をして殺す《睡眠PK》が起こったりもした。 ・ビーター ビーターとは、《ベーターテスター》に、ズルする奴を指す《チーター》を掛け合わせた、SAO独自の蔑称(べっしょう)である。 ・マッピング 地図を作成するこという。迷宮区などは地図がないため、 地道に道を切り開きながら地図を作らなければならないため、大変な時間と労力を必要とする。 地図は他人に上げたり、もらったりし共有することが可能である。 ・ユニークスキル 特定の条件を満たすことで得られるスキルのことをさす。 種類は全部で10種類あるとされている。 特定されているのは、血盟騎士団の団長ヒースクリフが所持する《神聖剣》。 もう一つは、キリトが所持する《二刀流》である。 ・ラストアタック(LA) ラストアタックとはボスモンスターへの止めの一撃のことを指す。 また、ラストアタックを行い、ボスモンスターを倒した場合、その人にアイテムドロップ判定にボーナスが付く。 SAOではボスモンスターは一度倒されると再ポップすることはないので、ボスモンスターが落とすドロップは非常に価値があるのである。 ・レイド レイドとはパーティーをいくつも集めたひとかたまりのことを指す。1つのレイドは最大8パーティーまで集約することができる。 1つのパーティーは最大6人なので、1つのレイドは最大48人となる。 レイドにすることにより、パーティー同士の連携が取りやすくなる為、ボスモンスター攻略では必要となる。 また、ボスモンスターを倒した際に得られるコルや経験値の分配などを容易に行うことができるようになる。 ・レッド(殺人) 《圏外》にてプレイヤーを傷つけダメージを与えるとオレンジとなるが、さらに相手を殺してしまうとレッドに変わる。 キャラクターの死が現実世界の死と繋がるSAOでは、殺人を犯す者は少ないが、それでも殺人を行うギルド《ラフィン・コフィン》などが存在した。 ・結晶 魔法スキルが一切使用することができないSAO内で唯一魔法アイテムとして使用することができるのがこの結晶アイテムである。 結晶アイテムにはさまざまあり、指定した転移門にテレポートできる転移結晶やHPを回復することができる回復結晶などがある。 しかし、貴重なアイテムであるので値段も高価である。 注意しなければならないのが、特定の場所では結晶アイテムを使用することのできない《結晶無効化空間》も存在することである。 ・転移結晶 ・回廊結晶 ・回復結晶 ・解毒結晶 ・記録結晶 ・浄化結晶 ・圏内(INNER AREA) 正式名称は《アンチクリミナルコード有効圏内》。SAOではモンスターがはびこる《フィールド》と、 プレイヤー達が準備・休憩するための《主街地》に区分され、主街地の内部は《圏内》と呼ばれ、プレイヤーは他のプレイヤーを絶対に傷つけることはできない。 例え武器で斬りかかっても不可視の障壁に阻まれシステムエフェクトとノックバックこそ発生するがHPを減らす事は出来ず、 各種の毒アイテムも一切機能せず、アイテムを盗む事も不可能である。なお、圏内で他のプレイヤーに攻撃してもHPは減らず、 犯罪者カラーにもならない仕様を利用した《圏内戦闘》という模擬戦もある。 元々訓練用に行われるが、攻撃者のパラメータとスキルが上昇するにつれてコード発動時のシステムカラーの発光と衝撃音は過大なものとなり、 またソードスキルの威力によってノックバックも発生する為、戦闘に慣れていない者にとっては、HPが減らないと解っていても耐えられるものではない。 原則として《圏内》では、アンチクリミナル(犯罪防止)の名の通り直接的犯罪行為は行えないが、 この仕様を逆手にとって通路を塞ぎ相手を閉じ込める《ブロック》や直接数人で取り囲んで相手を一歩も動けなくしてしまう《ボックス》 などの悪質なハラスメント行為も許容されてしまう。また、この《圏内》システムにはいくつかの抜け道があり、プレイヤーが熟睡している時に《完全決着モード》のデュエルを申し込み、寝ている相手の指を勝手に動かしてOKボタンをクリックさせ寝首を掻く《睡眠PK》、担架アイテムを使用して寝ているプレイヤーを圏外まで運び出してしまい、《フィールド》上で攻撃する、 あるいは出口を強力なモンスターがはびこる死地に設定した回廊結晶を使用した《ポータルPK》といった手口などが存在する。 最も、このような特殊な環境・条件・手段が無い限りは《圏内》での犯罪行為は絶対に不可能である。(wikipediaより) ・圏外(OUTER FIELD) プレイヤー達が準備・休憩を行うための《主街区》や村から一歩でも出た《フィールド》が《圏外》である。 《フィールド》にはモンスターがおり、襲ってきたりするので常に危険と隣り合わせとなる。 また、圏外ではアンチクリミナル(犯罪防止)が適用されないため、プレイヤーを傷つけたり、場合によっては殺したりすることも可能である。 なので、《フィールド》に出たら、モンスターだけでなくプレイヤーからの不意打ちなどに注意をしなければならないのである。 ・転移門 各層の主街区に設置された門のことを指す。この門は各層と繋がっており誰でも自由に行き来することができる。 ただし、転移門を利用できるのは有効化(アクティベート)された門のみとなる。 したがって、ボスモンスターを攻略し上の層に着いてまず初めてにやるのがこの転移門の有効化と言えよう。 ボスモンスターが攻略され、誰も転移門を有効化しなくても、ボスが消滅してから2時間後には自動的に有効化される。 転移門を利用するには、「転移 (主街区名)」と言えばよい。 ・迷宮区 各層にあるダンジョンのことを言う。フィールドとは違い強力なモンスター達が行く手を阻んでいる。 迷宮区の最深部には、ボスモンスターの部屋があり、そこにいるボスモンスターを攻略すると上の層に行くことができる。
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ソードアート・オンライン 用語集(SAO) 小説(プログレッシブ)、TV版のネタばれを含みます ・オレンジ(犯罪者) オレンジとは犯罪者のことを指す。SAOではキャラクターの上にカーソルがついており通常はグリーンとなっているが、 プレイヤーを傷つけたりすると、カーソルがグリーンからオレンジに変わることから、犯罪者のことをオレンジと言うようになる。 《圏内》ではプレイヤーを傷つけることは一切できないが、《圏外》ではプレイヤーを傷つけることは可能となる。 《圏外》にてプレイヤーを攻撃しダメージを与えると、カーソルがオレンジに変わり、犯罪者扱いとなる。 一旦カーソルがオレンジになると、《主街区》や村などの《圏内》には入ることはできなくなる。 一定時間経つか、カルマ回復クエストをクリアすることでグリーンに戻すことも可能である。 ・コル SAOのゲーム内通貨のこと。 ・スイッチ わざと戦闘中にブレイク・ポイントを作り出し、仲間と交代すること。スキル技を繰り出した後は、硬直が発生するが、 その硬直の間を埋める為に使われる。また、スイッチするとことで、交代で回復できるというメリットもある。 ・デュエル 1vs1の決闘のことをさす。基本的には自分の腕試しやいざこざが発生した場合に行われるもの。 決着の種類は一撃で勝敗が決まる《初撃決着モード》、HPが半減した時点で勝敗が決する《半減決着モード》、どちらかのHPが0になるまで戦う《完全決着モード》の三種類がある。 デュエルの最中は例え《圏内》であっても攻撃によりお互いのHPを減らす事が出来る。だが、ゲームでの死が現実の死となるSAOにおいて完全決着モードを選択する者はまず存在せず、半減決着モードでも、決まり手がクリティカルヒットだとHPが危険域にまで落ちてしまう為、大半が初撃決着モードで勝敗を決める。勿論、デュエル中でも、降参(リザルト)する事も可能。(wikipediaより) しかし、このデュエルを悪用した事件があり、睡眠中に決闘を申し込み、相手の手を勝手に動かして承諾をして殺す《睡眠PK》が起こったりもした。 ・ビーター ビーターとは、《ベーターテスター》に、ズルする奴を指す《チーター》を掛け合わせた、SAO独自の蔑称(べっしょう)である。 ・マッピング 地図を作成するこという。迷宮区などは地図がないため、 地道に道を切り開きながら地図を作らなければならないため、大変な時間と労力を必要とする。 地図は他人に上げたり、もらったりし共有することが可能である。 ・ユニークスキル 特定の条件を満たすことで得られるスキルのことをさす。 種類は全部で10種類あるとされている。 特定されているのは、血盟騎士団の団長ヒースクリフが所持する《神聖剣》。 もう一つは、キリトが所持する《二刀流》である。 ・ラストアタック(LA) ラストアタックとはボスモンスターへの止めの一撃のことを指す。 また、ラストアタックを行い、ボスモンスターを倒した場合、その人にアイテムドロップ判定にボーナスが付く。 SAOではボスモンスターは一度倒されると再ポップすることはないので、ボスモンスターが落とすドロップは非常に価値があるのである。 ・レイド レイドとはパーティーをいくつも集めたひとかたまりのことを指す。1つのレイドは最大8パーティーまで集約することができる。 1つのパーティーは最大6人なので、1つのレイドは最大48人となる。 レイドにすることにより、パーティー同士の連携が取りやすくなる為、ボスモンスター攻略では必要となる。 また、ボスモンスターを倒した際に得られるコルや経験値の分配などを容易に行うことができるようになる。 ・レッド(殺人) 《圏外》にてプレイヤーを傷つけダメージを与えるとオレンジとなるが、さらに相手を殺してしまうとレッドに変わる。 キャラクターの死が現実世界の死と繋がるSAOでは、殺人を犯す者は少ないが、それでも殺人を行うギルド《ラフィン・コフィン》などが存在した。 ・結晶 魔法スキルが一切使用することができないSAO内で唯一魔法アイテムとして使用することができるのがこの結晶アイテムである。 結晶アイテムにはさまざまあり、指定した転移門にテレポートできる転移結晶やHPを回復することができる回復結晶などがある。 しかし、貴重なアイテムであるので値段も高価である。 注意しなければならないのが、特定の場所では結晶アイテムを使用することのできない《結晶無効化空間》も存在することである。 ・転移結晶 ・回廊結晶 ・回復結晶 ・解毒結晶 ・記録結晶 ・浄化結晶 ・圏内(INNER AREA) 正式名称は《アンチクリミナルコード有効圏内》。SAOではモンスターがはびこる《フィールド》と、 プレイヤー達が準備・休憩するための《主街地》に区分され、主街地の内部は《圏内》と呼ばれ、プレイヤーは他のプレイヤーを絶対に傷つけることはできない。 例え武器で斬りかかっても不可視の障壁に阻まれシステムエフェクトとノックバックこそ発生するがHPを減らす事は出来ず、 各種の毒アイテムも一切機能せず、アイテムを盗む事も不可能である。なお、圏内で他のプレイヤーに攻撃してもHPは減らず、 犯罪者カラーにもならない仕様を利用した《圏内戦闘》という模擬戦もある。 元々訓練用に行われるが、攻撃者のパラメータとスキルが上昇するにつれてコード発動時のシステムカラーの発光と衝撃音は過大なものとなり、 またソードスキルの威力によってノックバックも発生する為、戦闘に慣れていない者にとっては、HPが減らないと解っていても耐えられるものではない。 原則として《圏内》では、アンチクリミナル(犯罪防止)の名の通り直接的犯罪行為は行えないが、 この仕様を逆手にとって通路を塞ぎ相手を閉じ込める《ブロック》や直接数人で取り囲んで相手を一歩も動けなくしてしまう《ボックス》 などの悪質なハラスメント行為も許容されてしまう。また、この《圏内》システムにはいくつかの抜け道があり、プレイヤーが熟睡している時に《完全決着モード》のデュエルを申し込み、寝ている相手の指を勝手に動かしてOKボタンをクリックさせ寝首を掻く《睡眠PK》、担架アイテムを使用して寝ているプレイヤーを圏外まで運び出してしまい、《フィールド》上で攻撃する、 あるいは出口を強力なモンスターがはびこる死地に設定した回廊結晶を使用した《ポータルPK》といった手口などが存在する。 最も、このような特殊な環境・条件・手段が無い限りは《圏内》での犯罪行為は絶対に不可能である。(wikipediaより) ・圏外(OUTER FIELD) プレイヤー達が準備・休憩を行うための《主街区》や村から一歩でも出た《フィールド》が《圏外》である。 《フィールド》にはモンスターがおり、襲ってきたりするので常に危険と隣り合わせとなる。 また、圏外ではアンチクリミナル(犯罪防止)が適用されないため、プレイヤーを傷つけたり、場合によっては殺したりすることも可能である。 なので、《フィールド》に出たら、モンスターだけでなくプレイヤーからの不意打ちなどに注意をしなければならないのである。 ・転移門 各層の主街区に設置された門のことを指す。この門は各層と繋がっており誰でも自由に行き来することができる。 ただし、転移門を利用できるのは有効化(アクティベート)された門のみとなる。 したがって、ボスモンスターを攻略し上の層に着いてまず初めてにやるのがこの転移門の有効化と言えよう。 ボスモンスターが攻略され、誰も転移門を有効化しなくても、ボスが消滅してから2時間後には自動的に有効化される。 転移門を利用するには、「転移 (主街区名)」と言えばよい。 ・迷宮区 各層にあるダンジョンのことを言う。フィールドとは違い強力なモンスター達が行く手を阻んでいる。 迷宮区の最深部には、ボスモンスターの部屋があり、そこにいるボスモンスターを攻略すると上の層に行くことができる。
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+必要なアイテム HP回復アイテム…ライフP大とか効果の高いものを。イサックは自己補助維持があるため適当に MP回復アイテム…テチのサンライズでMPが削られるため。エナジーP大とか効果の高いものを SP回復アイテム…キャラによるがまあ一応 万能薬…状態異常だらけやが 春の風…各街の雑貨屋で売ってる。ボリのグラシアの移動禁止はこれでしか治せない 放射能のお守り…地雷避けに必須。低レレはともかくPKステは絶対持ってろよな。DOPとかで集める カルデアorアミティスカード…はまって動けなくなったーとか門防衛してて門壊されたときに戻るのに必須 バイオレットハーブ…攻めで必須。要塞の外でしぬとデスペナおいすだぞ こっから上は必須。こっから下はあればいいかなーって感じのもの ショートケーキ…誕生日イベとかでもらえる。POTディレイなしでHPMPSP全快・ほとんどの状態異常回復 生命のかけら…HP全快。ライフPの上位。フリンの夢で買える マナの結晶…MP全快。エナジーPの上位。フリンの夢で買える 各キャラの大まかな動きを +ティチエル 攻め 白型・・・対人装備に自信ない人は会場入り口で支援配りまくりましょう ただし対戦相手に間違って配るなよwwww 灰型・・・PK、味方補助も忘れずに 黒型・・・PK 防衛 全型・・・門回復、石回復しようね サンライズでエンチャ捲きしてもいいけど基本回復 低レベル・・・復活補助 キュア +ジョシュ 攻め 放出・・・GB、エンチャ撒き 強化・・・エンチャ撒き 防衛 放出・・・GB、エンチャ撒き 強化・・・エンチャ撒き +マキシ 攻め 刀・・・PK、SPUP捲き 魔剣・・・PK、SPUP捲き 防衛 刀・・・PK 魔剣・・・PK +イサック 攻め 腹パンで石ぶっ壊せ 石周りで吠えて乱しろ 防衛 PKPKまたPK +ナヤトレイ 攻め 手裏剣しゅっしゅ イサック補助(火炎瓶) 防衛 地雷撒け イサック補助 +ボリス 攻め 反してイサックとぶつかれ 転移グラシア 防衛 転移グラシア +ミラ 攻め 転移バイト 砲撃 防衛 転移バイト 砲撃 +イスピン 攻め 護剣でもまいて特攻しろ 防衛 とにかく護剣でもまいて特攻しろ +ルシアン 攻め エスケで飛んでろ 防衛 SPUPでも捲いてればいいんじゃないかな?かな? +ランジエ 攻め スリーピングショットでも撃ってろ ぐうwwwwwwwwぐうwwwwwwwwww 石破壊もしよね 防衛 相手のメンタルをブレイクしろ +クロエ 攻め マナウォ張って瞬間移動で門or石を壊しに行け 防衛 TSでエンチャ撒き IIでエンチャ撒きつつIRで全・体・氷・結! あとの他キャラはよくわからん どれにつけても要塞では下位互換にならざるを得ないことは理解しておけ 他キャラで特徴づけてできることがあればそれやれ わからないならお察しってことだばーか
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【作品名】とある魔術の禁書目録 【名前】結標淡希 【属性】座標移動(ムーヴポイント) レベル4の大能力者 【大きさ】スカート+学ラン+サラシ巻いただけの女子高生並 【攻撃力】軍用懐中電灯と拳銃装備 座標移動:思考発動で物体を瞬時に転移させる。対象と座標が重なる様にすれば双方の固さを無視した防御無視内部破壊。 近くにある車や机を敵の頭上から、隠し持った手榴弾10個とコルク抜き12本を敵体内に転送して攻撃。ただし敵ではなく空間指定なためあまりにも早い敵には当たらない 【防御カ】車を破壊する打撃を頭に受けたり、座標移動に似たような能力で肩・両手足に鉄棒を何十本も突き刺されても戦闘可能 【素早さ】銃弾回避はして居ないが、姿を晒しながら銃装備した達人数十人を倒した 座標移動して数回連続で800mまで瞬時移動可能 【特殊能力】上記座標移動能力。転移対象の最大値は高さ40m・重さ200kg。障害物無視。視界内の物質を800m先まで飛ばせる 彼女を見た男性は胸に目が行くのでスキだらけになる 【長所】サラシ娘 【短所】寒くないのか? 【戦法】転移しつつ各種転送攻撃+射殺。敵を転移して高所から落下等 【備考】アニメ版第21話でも少しだけ登場。可愛い ◆考察記録--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 890 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/13(月) 21 28 58 桔標淡希 考察 素派鈴苦、ハリカルン ○○先手とって勝ち ロシア人力士 △分け エギル&ジェイ ×攻撃力あげられ負け 三本の矢 ×ライトニングレイン負け 天地ひつぎ~超能力者A ○○○内部爆発勝ち ソリティル ×ビーム負け N・ジーグフリード ○爆殺勝ち これだから男ってやつは・・・。 ニコニコ動画 ×多すぎて武器が足りず、ボコボコにされ負け ビル壊す人 ○爆殺勝ち 黒塚永時 ×パワー負け 00ナンバーサイボーグ ○爆殺勝ち へんかまん ×おそらく Z80 ×ビーム負け 一時中断。まあサブラグまで行くことはないよね。 895 名前:アリゲラα ◆jhlUsrQYEQ [] 投稿日:2009/04/14(火) 18 06 42 桔標淡希 再考察 V・ローザス ○爆殺勝ち 親部友子 ×降参負け 音速反応は無いのでココまで。 へんかまんと戦わせてみたら、速度の差であっさり負けたので へんかまん>桔標淡希>ゼロゼロナンバーサイボーグ